Archive for November 2007

AOP也是注入?

如果IOC是运行时对象依赖关系的注入的话,那么AOP是不是就是运行期执行流的注入呢?
每个注入点(point cut)就对应IOC中的sette或构造函数参数.每个处理方法(advice)就对应IOC中的一个对象

web2.0网站的用户群

当建立一个新的酷站时,自然会吸引很多用户,但哪些是你的潜在客户,而哪些只是匆匆过客呢? – 这里我所指的客户是那些可能会消费你产品的人.
怎么去找这些”真正的”客户呢?
假设现在你已经发布了你的beta,先不管他是什么内容,但假定他是很酷,酷到可以吸引人们的足够的关注.那么第一批访客是些什么人呢?这第一批访客可能是你往del.cio.us,或者digg或者youtube或者…上发布了你的酷站之后的几秒钟后就登录了.这些人对新的事物敏感但又不是那种喜欢”长相厮守”的人(当然对于真正的酷站他们还是会”厮守”的,比如前面列出的3个).这些人中对你的网站感兴趣的人可能50%,但真正把它放到收藏夹的人可能不到5%.
之后的一段时间,类似这样的访客也会陆续赶来,这些访客可能是那5%的人带来的,也可能是被搜索引擎牵过来的.这些人相对来说会兴趣高一点,因为他们有一定的目的和针对性.感兴趣的比例大约60%,收藏的比大约30%.
作为一个web2.0的网站,你应该更想知道那1%甚至万分之一的seed用户(这些人为你的网站提供内容,制造口碑,而且全部免费) .你靠他们建立你的社区.等等再说
之后会是一段比较平静的日子,一方面可能是因为其他 的竞争对手的进入吸引 了一些客户,另一方面可能是因为人们的注意力又转移到了别的地方 .但访客人数也是在慢慢增长的.这段时间也是积聚seed用户的很重要的时期,通过社区气氛的营造,他们会找到更多志同道合的朋友,而相互激发了创造欲.创造的同时又激发着另外的人.
当你的网站内容足够多的时候,他就可以吸引更广泛的用户从而积聚更高的人气.这些用户中99%甚至99.99%是在消费其他1%甚至0.01%的杰作. –一切才刚刚开始.
这就是一个web2.0酷站的用户群成长过程.

 后记:以上纯属yy,感觉就像是英文翻译一样…. 感觉一个新的2.0网站最重要的两件事就是培育seed用户(社区),积累内容.而前者尤其重要.

虹桥机场的出租车

昨天被虹桥机场延误了6个小时(早上7点55的飞机一直到下午1点半才起飞),据说华东地区在军演,早上6点钟起来晚上6点才到香港。累了个半死。
在飞机上的两个想法:
1.虹桥机场的出租车问题每个去过的人都经历过的,长长的队要排6圈,走过来走过去傻不啦几的。为什么不在稍远的地方在弄一个出租车停靠点呢?这样既可以舒缓瓶颈(现在的瓶颈就是在上车的时候),有可以把不同需求的人分开-年轻的或者行李少的可以多走一点,行李多的腿脚不便的可以到近的停靠点。倒不一定是一个好的方案,但是虹桥机场这个出租车问题也不是一年两年了,居然都一直没有尝试改变。
2.还有一个是关于机舱的,为什么不可以在每个座椅的后备,也就是每个桌板上方设计一个用来放笔或者眼镜的口袋,这样可以方便那些我这样戴眼镜的人-在睡觉时候不需要把眼镜拿在手上,避免不小心碰坏。其实是很简单的设计,既不会影响到美观也不会占用多少空间。航空公司同样可以在里面免费提供一些诸如印有logo的笔或者领带夹的纪念品给旅客。要知道这些措施不需要你花费多少成本和时间却把体验传递给了旅客,而旅客可以把这些东西传给更多的其他人。难道航空公司就从来没想过去吗?

电子菜单的idea

这个idea是和老婆在和记吃饭时候想到的,肯定已经有人想过甚至做过了。而且可能没有成功。 – 电子菜单:
想象一个类似iphone的手持设备
顾客可以在上面选菜,并且查看每道菜的详细信息:材料,历史,风味,厨师…
顾客是将想点的菜加入备选,然后再从中筛选,所有需要的仅仅是手指的记下触碰
这个点菜系统可以提供智能点菜导航,比如如果你点了过多的点心她会提示你
点菜系统可以记录你的饮食习惯,在你下次点菜时可以给你指导
适合那些经常在大众点评留言的好人
可能有人觉得我每次去点的不过3,5个菜,犯得上吗
适合那些菜单比较大,菜色比较多的餐厅
其实就是传统的菜单媒体的容量太小了
其实都不需要一个特殊的手持设备,所需要的只是一个手持无线网络浏览设备和一个wifi网络及其上的一个web网站

划艇

(本来应该11月20号就发的)
今天完成了28小时(3天半)的划艇(3星)课程。
其实如果以前有玩过普通的双桨船,应该没有问题。我觉得最难的部分是怎么把双人艇放到艇架上。
附赛艇词汇:
Balanced 平衡的
Blade 桨叶
Boat Holder 扶船员, 扶船器
Boat 船
Boathouse 船库
Bottom of the boat 船底
Bow coxswain 船头舵手
Bow rower 船头桨手
Bow 船头
Buoy 浮标
Buoying 布浮标
Capsize 翻船
Catch (桨)入水
Choppy water 有浪的水面
Coaming 舱口围板, 挡水板
Cockpit, Stateroom 桨手在船上的位置
Collar 桨杆护皮
Collision 碰撞, 靠岸
Contact 联络
Control Commission 检查委员会
Course, Lane 航道(指整片水域)
Coxed pair 双人单桨有舵手
Coxless four oars 四人单桨无舵手
Coxless pair 双人单桨无舵手
Coxswain’s seat 舵手座位
Crab 别桨
Crew 一条艇上的全体运动员
Current 水流
Deck 船前后的舱板
Delayed 延误比赛
Deviation 偏离航道
Disqualify 失去资格
Double sculls 双人双桨
Draw 抽签
Drive, Pull-through [...]

黄昏公主旅程结束

见到了Midna的本来面目,还是很迷人的

Java桌面应用程序发布

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整理一点twillight princess的资料

今天在玩影之神殿居然不知道怎么跳crystal flow,跳了n次,实在没办法只好找google求助于是找到了一些以前没有找到过的东西。
应该用spin attack(左手 c hold 晃动)

zelda wiki
zelda wiki
黄昏公主(Twilight Princess)完美攻略研究
居然还有地图详解!
所有对白scripts
英文攻略(walkthrough) - 强
wii中国社区赛尔达专区

SKAP的质量问题

过去的事情就不想提了,毕竟”凡事不要太尽”.不过今天无意发现自己的msnspace上那篇”skap的皮鞋质量很一般”居然被百度抓去了,而且是”skap 质量”的搜索结果的第一页. 首先声明我现在并不是很得意,而且也无意再去评价.(虽然我新的鞋底又有”爆胎”的倾向).只是很感慨,搜索引擎的威力.
可以想想那些买东西之前都要google一下的人看到这样的搜索结果以后会有什么样的结果, – 而且这已经成为越来越多人的习惯,而这些人很可能是skap的主要顾客.互联网和搜索引擎的威力就在于此.如果你让一个顾客不爽,你的所有潜在顾客都可能知道这件事.如果你惹恼了一个顾客,他可能会给你带来很巨大的损失.弥补的成本会非常巨大.

motv – 电视节目表

一个关于看电视的想法.有点类似豆瓣的意思.

通过电视节目列表用户可以很容易的搜索到自己感兴趣的节目,并可以收藏,添加到提醒. 比如短信和邮件的提醒.

所有的节目通过标签进行分类.

用户可以对节目添加自己的评论

通过用户对所有节目的标签和收藏,将用户细分.从而提供进一步的定制服务.比如类似豆瓣的”你可能会喜欢看xxx”
这个应用也是我很想要的,因为现在电视频道实在太多,而传统的电视指南的查找功能有限.不得不承认还是有很多很好的电视节目.这个应用的目的就是过滤掉那些对用户来说没用的噪音,帮助他们找到想看到.
而通过对用户的细分,用户之间也可以通过共同的喜好找到志同道合的朋友.也和豆瓣一样.为什么豆瓣不弄一个呢?