SOA 就是 OpenAPI

两个时髦的玩意,原来就是一回事。并不是很难理解,只是大家习惯了接受各种各样新名词,而又惯性的没有去把二者联系起来。知道在wikipedia的SOA词条里看到这句话:

A mature rollout of SOA effectively defines the API of the organization.

任何系统无论是复杂的商用系统还是简单的个人博客,都在提供或多或少的服务。将这些服务分割成独立的,无状态的服务单元,然后通过HTTP(webservice)或者是其他的连接方式连起来。接下来,如何compose这些服务单元又是新的问题,ESB和BPM就大行其道了。将来有一天,用网站提供的OpenAPI进行网站之间的整合,互操作,信息交换一定会催生出更多有趣的东西。

中心思想:互联网和企业应用同样都需要整合,而且整合方向和方法应该都是一样的。

纯属YY

ChromeOS是什么[翻译]

原文:http://www.tech-no-media.com/2009/07/what-chromeos-is-not.html

很多人都对ChromeOS兴奋不已,很明显有些博客言过其实。也许是该总结一下到底google的新OS是(不是)什么了。

ChromeOS
1.是linux:如果你认为Moblin(REF)是linux内核,clutter window manager也是linux的话。那么ChromeOS以及他还没有命名的轻量级窗口管理器也是linux。如同其他linux版本一样,ChromeOS也会开源,我们可能看到其他基于ChromeOS的版本 – 正如Ubuntu基于Debian一样。

2.是为上网本设计的操作系统:有一件事可以确定,ChromeOS会根据上网本的使用模式而专门优化,这和第一台EEE PC上的Xandros OS或 gOS类似:本地预装一部分应用程序,其他应用则基于云上。最主要的不同在于:google Gears使得云应用变得更易用,用户体验更好。如果你看一下google ChromeOS的合作伙伴,你会注意到他们大多在上网本市场有着很好的表现。

3.是基于ARM的:再看一眼合作伙伴,其中有Qualcomm,Freescale和德州电器,没有Intel!这三家是ARM芯片制造商同时对ChromeOS可以很好的运行在基于ARM的芯片上有很大的兴趣。对x86的兼容性会帮助ChromeOS占有更多的市场,但是大多数预装ChromeOS的机器会是基于ARM的。

4.会在货架上出售:对,ChromeOS的目标就是帮助出售便宜的上网电脑(用户只有上网机会为google创造价值)。在摆放时应避免和PC放到一起,造成消费者的混淆。

5.对linux来说是件好事:linux最大的问题是他的市场份额。因为linux只能代表2%的市场,很多软件,游戏和硬件商会忽略它,因为市场实在是太小了,不愿意将产品或者驱动移植到linux上。作为平衡,linux社区起到很大的作用,很多驱动,应用软件是由程序员自己开发的。但有一个问题,很多流行的游戏是由游戏工作室设计的,驱动应该是在硬件发布之前而不是之后开发的。如果基于linux的平台 – ChromeOS能够得到更多的市场份额,对整个linux社区都是一件好事 – 可以获得更好的商用软件供应商和硬件厂商的支持。

ChromeOS不是
1.并不完全依靠“云”:即便google没有使用Gnome或者KDE,她仍然可能会移植大多数的linux应用程序到ChromeOS,那么最终将有一整套完整的应用生态环境出现。尽管可能需要等上几年。因为Google gears的支持,类似google doc这样的web应用可以在离线状态下运行,所以本地应用程序可能是不需要的。

2.不是微软杀手:尽管为ChromeOS编写本地应用程序是可能的,但是ChromeOS最主要的目标是web接入。这意味着一开始可能只有很少的商用软件支持。因此,大多数人还是想要Windows作为他们的PC平台。ChromeOS可能只能在上网本制造商方面威胁到微软,但微软并没有在这方面赚钱,所以也就不大可能会引起大的对抗。

3.还没有准备好:google预期第一台装备ChromeOS的设备在2010年下半年诞生,尽管第一个beta版已经available。当ChromeOS上市的时候,Windows7和其他诸如Moblin和Jolicloud的linux操作系统将和它同台竞争。

两阶段提交(two phase commit)

两阶段提交在使用单数据库时没有意义。事务中间件通过XA接口规范使用两阶段提交来完成一个全局事务。
第一阶段,事务中间件请求所有相关数据库准备提交各自事务分支,预提交。当某一数据库收到预提叫请求后,如果允许,则把提交的操作记录下来,同时返回给事务中间件一个同意提交的应答,此时数据库将不能再在该事务分支中加入操作,但事务并没有真正提交。如果无法提交,则回滚所有操作,释放共享资源锁并返回事务中间件一个失败应答。
第二阶段,事务中间件审查所有数据库返回的提交应答,如果所有应答都允许,则事务中间件要求所有数据库做正式提交,此时全局事务才被提交。如果任一预提交被拒绝,事务中间件会要求所有数据库回滚,同时该全局事务被回滚。

以上来自互联网

Survey on Mobile Payment

移动支付(手机支付)目前在亚洲和欧洲迅速发展,手机用户可以通过手机来购买商品和服务:

  • 音乐,视频,手机铃声,彩铃
  • 杂志,报纸订阅
  • 电影票,火车票,机票,彩票,交通卡充值
  • 缴费(电话费,电费,水费)
  • 商铺打折卡
  • 转账,信用卡还款

目前主要的四种移动支付模式:

  • 基于SMS(短信)的交易支付
  • 手机账单支付
  • 移动web支付(WAP)
  • 刷“卡”支付(NFC – near field communication)

基于短信的支付
已经存在了几年了,比如前几年经常会收到类似短信 – “回复xxx就可以得到一条铃声,每个铃声1元”。这就是典型的SMS支付。还有一种典型场景,你可以通过短信得到消费密码,这个消费密码只有你将要去的商户才有,比如消费8折卡。而中间商从你的消费金额中抽成。顺便做个广告bianxing8就支持这样的支付方法。但这种方法正逐渐被其他三种方法取代,因为他的缺点也很明显:

  1. 不可靠 – 消息非常容易丢失,通常在设计时需要考虑到消息丢失的情况,比如多次握手确认
  2. 速度慢 – 有时一条短信会在服务器的消息队列里等很久(比如过年时的短信祝福拥堵)
  3. 高成本 – 需要多次通信,每次通信的费用不是很大,但是考虑每次通信只能做很有限的事情,当遇到复杂点的情景时,就会成倍增加
  4. 低抽成率 – 运营商也会考虑到运营成本,通常商家的抽成不会超过30%
  5. 跟进销售少 – 当交易完成以后,很少消费者可以长时间记得购买流程 – 用户体验不佳,过于繁琐

手机账单支付
手机用户可以直接选择通过手机账单进行支付。不需要任何银行卡和信用卡。也不需要注册。目前在亚洲非常流行的支付方式,同时类似方法也用来对用户进行验证(通过手机号码和用户信息绑定)
优点:

  1. 安全 – 验证机制成熟可靠,可避免被盗用
  2. 方便 – 不需要注册,不需要安装客户端
  3. 简单 – 只是在结账时的一个选项
  4. 快速 – 通常只需要10秒钟即可完成全部过程
  5. 可靠 – 在亚洲,70%的在线数字产品购买都是用这种方式支付

移动web支付(WAP)
通过手机浏览器打开网页或者下载安装一个客户端。应该是未来移动支付的主要手段,随着无线应用的发展以及手持设备的功能完善和普及,手机正在变成永不关机的客户端。未来在手机上完成的事会越来越多。
优点:

  1. 跟进销售 – 用户可以像通常浏览网页一样,收藏商铺页面,方便下一次消费。
  2. 用户体验提高 – 快捷,与桌面应用类似的用户体验
  3. 易用 – 用户已经习惯了通常的支付界面

在国内,已经有“手付通”和支付宝在做这方面的应用。手付通的J2ME客户端下载安装以后,启动时会不停的询问是否允许访问本地文件,没办法这个是用J2me最大的问题,用户体验奇差。在连续选择将近50次的“是”后,我还是无奈的强行关闭了。而支付宝的手机版更夸张,居然没有symbian上的版本,看来一下貌似应该是只支持windows-mobile,因为支持的手机都是多普达,三星,联想这样的品牌,一个都没用过。这样的应用,不如先不要发布。
中国移动和各大银行也合作了一个移动支付门户,其中也有手机钱包的客户端,和手付通的功能类似,目前仅限北京、上海地区。不过因为没有e61i上的版本也就没办法试用了。

刷“卡”支付
类似刷公交卡,在手机中装一个特殊的芯片,内含特定的PIN,通过在感应器上刷一下进行支付。银行和制造商对这种方式非常青睐,但是普及性不够好,而且会设计不同的使用者和形形色色的标准。因为存在跨越不同行业的需要。在欧洲,这项技术通常被用在停车费的支付。
中国移动今年会力推这项服务。但是目前还没有感受到。也许世博时候?

未来中移动用户只需携带更换了新型SIM卡的手机,就可在麦当劳、星巴克、地铁站实现手机支付,甚至还扩 展到其他餐饮场所。而中联通则采用了与第三方联合研发,推定制的刷公交卡手机,其方法是在手机内部植入NFC芯片,使用户在乘公交车、轨道交通、出租车 时,直接用手机刷卡扣费。

信用以及银行的技术、服务也有新的需求。

参考:
Wikipedia – Mobile payment

手机支付,便捷却不叫座

校园名人【转载】

原文:
http://user.qzone.qq.com/40876730/blog/1247297624?ptlang=2052

校园名人

突破前进!!    发表于2009年07月11日 15:33 阅读(4) 评论(1)
分类: 个人日记
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在一次宴席上认识了几个新朋友,当时介绍时说这是咱们一届的某某某,顿时“哦哦哦,知道知道,名人么”此人顿觉脸上有光,形象高大,频频举杯 然后一顿饭吃的变成了同学聚会,絮絮叨叨,一直在说学校的事情,饭后还意犹未尽,互留电话,准备来日再叙。搞得有几个不是同学的老汉、小姑娘无所适从,没有话题。

我回来后就趁兴总结了下校园名人的出名方式:

帅哥美女  这不用说,总是众人倾慕对象

校园一霸  美其名曰“旗杆” 同学们总是会比 谁第一厉害 你说谁跟那个谁打架谁能赢

长相特异  就属于先天没孕育好那种

校园混混  不爱学习就爱胡闹生事一类 俗称“灰皮”

体育特长  挥汗如雨在校运会上 如足球篮球长短跑等代表学校参加比赛更佳

突出贡献  取得专利 参加奥林匹克获奖 以其名字命名事物
  
桃色新闻  如经常换对象  在宿舍亲密让老师逮在床上

殴打老师  0_o成本很高 代价惨重

学习至上  状元总是在社会 学校 老师 同学 家长中认可度第一

名人长相  美丑没关系 有名人长你这样最关键

爱情故事  爱的死去活来 打的鼻青脸肿

名字效益  与知名人士同名、委琐容易引人YY 歧义的 如 王丽红 杨伟

才艺特长  在学校举行的一年一次的迎春晚会闪光亮丽 如唱歌 跳舞

一战成名  比如某老实巴交的同学被混混欺负 他因激怒突变超级赛亚人1 V N完胜

天赋异禀  如天生神力 饭量惊猪 耳朵能塞耳孔内 舌头可以舔脑门

校花校草  美女帅哥中的第一名 而且成绩优异

出格谣言  比如她跟好几个男生XXOO 在哪哪哪陪酒陪聊配XX

纨绔子弟  领导富翁子女 用的名牌 坐着好车 前呼后拥 拉风潇洒

悲惨世界  比如自残自杀 它残它杀

如果你长相好 气质佳 身材没得挑  爸爸是领导 妈妈是富豪 性格讨人喜欢 名字叫胡金桃 长的还像华仔 能写能唱能跳 不时闹点绯闻 没事把老师撇头两达 经常能向韩国电影里1战N坏蛋 世界知名发明获得专利 宇宙中一颗小行星以你的名字命名 最后考上了清华北大 一高兴疯了 出门让车碰飞了 那么恭喜你这个校园名人的记录没人能打破 您是第一名

书里放广告

在云科技上看到亚马逊为“在图书里放广告”申请专利,原来这也可以申请专利呀。
我在07年的一篇日志(媒阀时代)里写到:

书的厚度增加了一倍,但是价格却降一倍。因为,每页的背面都是广告,但也就是这些广告,广告商帮你支付了另一半的钱

也许媒阀时代真的到了。

统建楼的回忆 四

游戏室与张老汉

不知道张老汉身体还好吧。小学一年级的时候,我第一次“触电”,那时一台任天堂的红白机,当时的三百块。本来老妈受到大舅的鼓舞想要给我“智力投资”的,可是怕我贪玩,老妈把游戏机转手给了世雄叔叔 – 去“祸害”他们家小子了。

“筑巢引凤”没有成功,我也只能“转战海外”了 – 马路对面的康乐游戏室。一个姓张的老头开的,大多数都是任天堂,1块钱半小时,5毛钱15分钟。经常有小朋友手里攥着攒了很久的零用钱,跑到这里来,那怕排队也要享受那几分钟。因为那时候真的玩的东西太少了。记得当时有一句很流行的话 – “你这个东西给我玩一会,下次打电子游戏,我包你!”,看来“包”这个词最早并不是用在贪官上的。你现在再把这句话说出来试试,怎么听都让人很YY。

说实在的,很多那时的小伙伴都被电子游戏“祸害”了,不过张老汉有时也会提醒那些玩的过头的孩子们 – 赶紧回瓜,要不你妈来呀。游戏室关了好几次,但挡不住“市场”的强烈需求,总是会重新开张。记得多年以后,大概是高中时,有次和老妈在路上遇到张老汉,简单问候几句,张老汉不忘强调一句“真是个好小小!可好小小!”,之后老妈半开玩笑地说,“当然要夸呀,你那时不知道’贡’给他多少钱呢”。

西游记到最后一关了!看到身旁一大帮围观的小朋友们我不由的有点自豪起来。
就在我全身灌注准备要再次“投入”战斗的时候 —
“啪!”
之后觉得脖子后面有点火辣辣的疼,我迅速扔下手柄,低着头,快步走出游戏室。
身后传来老妈的骂声,伴着还有几声“围观群众”的窃笑

愿望列表

–参与奖,不过等到发现时候已经过了领奖时间了。

阿里旺旺创意实践大赛正在进行中,我也憋出一个idea – 利用旺旺、淘宝网、支付宝完成的愿望列表
参与了一下,如果觉得有兴趣可以去支持一下哦:
* 标题:愿望列表
关键词:愿望,wishlist,愿望列表
* 创意简述:
通过朋友网络帮助你发现好友的愿望,并帮助他们实现!
你是否有过这样的经历:
不知道给好朋友送什么礼物好
送了一件自己都不是很满意的礼物给好友
好不容易看到一件合适的礼物又超出了预算

愿望列表就是用来解决这些问题!

流程:

1.用户可以在淘宝网站浏览商品的同时,添加相应的商品到愿望列表,用户可以选择是否同时募集资金来实现这个愿望(同时设置募集资金的时间段,如半年,一星期)

2.之后该用户的淘宝旺旺好友可以收到相应的愿望消息(可以通过好友动态),并可以看到详细细节(商品,图片,价格,以及目前已经募集到的金额)

3.好友在看到这些信息后可以赞助一部分金额(或者全部),并通过支付宝支付。

4.当赞助的金额足够购买商品时,系统会发送消息给所有参与者(包括愿望的所有者)

5.经过愿望所有者的确定后,支付宝会请求每个参与者一个支付请求,每个参与支付的人需要支付相应的金额(如果没有在一开始支付的话)

6.如果全部募集金额都成功支付,系统会通知愿望所有者确认购买,之后完成传统的购买流程购买流程完成后,通知所有的好友

7.愿望实现,致谢所有帮助实现愿望的好友!

创意特色:

使用一种更有效的方式去募集资金,募集资金的目的可以不限于礼物,可以是公益活动,捐助等。利用朋友网络来协作完成资金的募集。帮助资金募集者获得心仪的宝贝,同时给好友一个更好的渠道来帮助实现朋友的愿望。

完整流程图: