App用户量增长模型

这里主要说移动app,其他类型的app也类似。不同的只是分发渠道稍有不同。

(图画的丑了点)

横轴代表时间,纵轴代表用户下载量/使用量

在发布初期用户数增长比较快,这取决于一些推广/营销/口碑传播,短期内可以把用户量推的比较高。但到达顶点后会下降,一些不感兴趣的用户会弃用或选择其他替代产品,但后续长期的增长则完全取决于产品本身是否真的能解决用户的问题。

每次产品的发布都会经历这样的过程,有尝鲜的人,用户量的小爆发,之后是冷静期,最后才是那些真正的用户。没有听说过一个产品只发布一次就是持续的获得用户,都要不断的改进,不断地经历这样的过程。在正确的阶段做正确的事情。